Hooseok Lee

Architect & Technical Artist — Seoul, KR

저는 건축 설계부터 AI까지, 인류의 가장 오래된 기술로부터 가장 앞선 기술을 엮어나가는 사람입니다. 특히 공간 경험을 기술로 구현하는 것에 집중하고 있으며, 그 사이에 놓여있는 문화인류학적 맥락에 주목합니다. 궁극적으로는 현실 세계의 감동을 가상 세계에서도 전달할 수 있는 '완전 몰입형 가상현실(Full-dive)' 구현을 목표로 커리어를 쌓아가고 있습니다.

Currently — Incoming M.S. @ KAIST GSCT · 2026 Fall
Hooseok Lee
Real-time Engines
  • Unreal Engine · Unity
  • 셰이더 · 최적화
  • XR 콘텐츠 기획 · 개발
Generative AI
  • ComfyUI 파이프라인 설계
  • AI 연계 콘텐츠 기획
  • 생성 모델 검증 · 연동
Space & Exhibition
  • 건축설계 · 전시공간 기획
  • 3D · BIM 시각화
  • 가상공간 IP 연구개발
01Career
Architecture & Space
2012 – 2019
홍익대학교 건축학과 학사Hongik University

Bachelor of Architecture (5년제)

2018 – 2021
EARTH 창립 · 운영Hongik School of Architecture

학과 디지털 아카이빙 시스템 — 이후 학교 공식 인준단체로 존속

2019 – 2022
건축설계 실무Haenglim Architecture & Engineering

공공 문화시설과 복합시설의 설계 실무 (Architectural Designer)

2024
홍익대학교 건축도시대학원 출강

건축 연구와 실무 적용을 위한 LLM · 생성형 AI 특강 (Guest Lecturer)

2025
건축사 자격 취득Korea Institute of Registered Architects

Registered Architect (KIRA)

XR · Technical Art
2022
메타버스 · AI 콘텐츠 전문교육SKKU × KOCCA

Metaverse 3.0 — Unreal Engine · VR · AI 정부지원 프로그램. 건축에서 XR로의 전환점

2022 – 2023
1인 스튜디오 운영Soft Universe Design & Architects

XR 콘텐츠 · 전시 · 공간의 디자인과 구현 (Solopreneur)

2023 – 2025
Technical Artist & ProducerBibimble

생성형 AI · 버추얼 아이돌 · 메타버스 R&D

2025 – 2026
Technical ArtistVoyager Games

Unreal Engine · Unity 프로덕션 툴 및 셰이더 R&D

2026 Fall
KAIST 문화기술대학원(GSCT) 석사KAIST GSCT예정