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나만의 농구화 만들기 AI (위대한 농구선수 75인전)

My Own Basketball Shoes AI

Period
2023.12 - 2024.7
Role
TA, AI책임자
Affiliation
Bibimble · E-Land Museum
Category
Generative AIExhibition

이랜드 뮤지엄 주관, 판교 신세계 백화점 및 인천 뮤지엄엘에서 열린 전시에 생성형 AI 콘텐츠를 개발해 납품했습니다. 앞서 '비커스' 프로젝트에서 개발한 AI 커스터마이징 기능을 농구 테마 전시용 콘텐츠로 디벨롭했습니다.

생성 결과물이 잘 두드러져 보이도록 신발 모델링과 텍스처 배열을 개선했고, 언리얼 엔진 5에서 고품질 라이팅 환경을 조성했습니다.

다회의 테스트를 거치며 하드웨어 환경과 적정 체험시간에 맞춰 사용 가능한 AI 모델 및 에셋 리소스 크기를 제어하는 등 GPU 리소스 최적화 작업도 함께 진행했습니다.

Contributions

AI 커스터마이징 기능 디벨롭

  • 앞서 '비커스' 프로젝트에서 개발했던 기능을 농구 테마의 전시를 위한 콘텐츠로 디벨롭
  • 생성한 결과물이 잘 두드러져 보일 수 있도록 신발의 모델링과 텍스쳐 배열을 개선
  • 언리얼 엔진5에서 고품질 라이팅 환경을 조성

GPU 리소스 최적화

  • 다회의 테스트를 거치며 하드웨어 환경과 적정 체험시간에 맞추어 사용 가능한 AI모델 및 에셋 리소스의 크기를 제어
전시 포스터
THE CHAMPIONS 전시 전경
관객 참여형 AI 콘텐츠 체험

위대한 농구선수 75인전 — 전시 개요

텍스처 데이터 개선
텍스처 데이터 개선
프롬프트 반영 "버터와 치즈"
프롬프트 반영 "버터와 치즈"
모델링에 반영 (UE5 렌더링)
모델링에 반영 (UE5 렌더링)
생성된 텍스처 결과물 1
생성된 텍스처 결과물 2
생성된 텍스처 결과물 3
생성된 텍스처 결과물 4
텍스처를 적용한 농구화 렌더 1
텍스처를 적용한 농구화 렌더 2
텍스처를 적용한 농구화 렌더 3
텍스처를 적용한 농구화 렌더 4

다양한 프롬프트 반영 결과물

결과물 파이어베이스 업로드·다운로드 테스트
결과물 파이어베이스 업로드·다운로드 테스트
언리얼엔진 환경 시각 품질 테스트
언리얼엔진 환경 시각 품질 테스트
ComfyUI 샘플링 설정에 따른 생성시간 제어
ComfyUI 샘플링 설정에 따른 생성시간 제어